{"id":195247,"date":"2021-10-19T10:57:56","date_gmt":"2021-10-19T17:57:56","guid":{"rendered":"https:\/\/thinklucid.com\/tech-briefs\/tcp-for-10gige-reliable-image-transfer\/"},"modified":"2026-06-19T14:29:58","modified_gmt":"2026-06-19T21:29:58","slug":"tcp-for-10gige-reliable-image-transfer","status":"publish","type":"page","link":"https:\/\/thinklucid.com\/de\/tech-briefs\/tcp-for-10gige-reliable-image-transfer\/","title":{"rendered":"TCP f\u00fcr 10GigE-Kameras: Zuverl\u00e4ssige Bild\u00fcbertragung"},"content":{"rendered":"<div class=\"wpb-content-wrapper\"><p>[vc_row el_id=&#8220;cmount&#8220;][vc_column offset=&#8220;vc_col-lg-offset-0 vc_col-lg-12 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12&#8243;]\n\t\t\t\t<p class=\"rs-p-wp-fix\"><\/p>\n\t\t\t\t<sr7-module data-alias=\"tfl-lens-tech-brief-1\" data-id=\"107\" id=\"SR7_107_1\" data-version=\"7.0.15\">\n\t\t\t\t\t<sr7-adjuster><\/sr7-adjuster>\n\t\t\t\t\t<sr7-content>\n\t\t\t\t\t\t<sr7-slide id=\"SR7_107_1-172\" data-key=\"172\">\n\t\t\t\t\t\t\t<sr7-bg id=\"SR7_107_1-172-8\" class=\"sr7-layer\"><noscript><img data-opt-id=1322482116  decoding=\"async\" src=\"https:\/\/mlxrlrwirvff.i.optimole.com\/cb:UhP2~57313\/w:auto\/h:auto\/q:75\/https:\/\/thinklucid.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/TCP-for-10GigE-Banner.jpg\" alt=\"TCP for 10GigE Banner\" title=\"\"><\/noscript><\/sr7-bg>\n\t\t\t\t\t\t\t<sr7-txt id=\"SR7_107_1-172-4\" class=\"sr7-layer\">LUCID has successfully integrated TCP for Atlas10 10GigE cameras providing customers with guaranteed frame delivery. Reliable data transfer is key for many vision applications and with the integration of TCP into LUCID's 10GigE IP core, users can take advantage of TCP flow control, hardware level packet retransmission and packet coalescing. <\/sr7-txt>\n\t\t\t\t\t\t\t<sr7-txt id=\"SR7_107_1-172-5\" class=\"sr7-layer\">TCP for 10GigE Cameras: Reliable Image Transfer<\/sr7-txt>\n\t\t\t\t\t\t<\/sr7-slide>\n\t\t\t\t\t\t<sr7-slide id=\"SR7_107_1-607\" data-key=\"607\">\n\t\t\t\t\t\t<\/sr7-slide>\n\t\t\t\t\t<\/sr7-content>\n\t\t\t\t\t<image_lists style=\"display:none\">\n\t\t\t\t\t\t<img decoding=async data-opt-id=874417590  data-src=\"https:\/\/mlxrlrwirvff.i.optimole.com\/cb:UhP2~57313\/w:auto\/h:auto\/q:75\/ig:avif\/https:\/\/thinklucid.com\/wp-content\/uploads\/2021\/12\/TCP-Logo-1.svg\" data-libid=\"97408\" data-lib=\"medialibrary\" alt=\"TCP Logo for Atlas10 10GigE camera\" width=\"0\" height=\"0\" data-dbsrc=\"Ly90aGlua2x1Y2lkLmNvbS93cC1jb250ZW50L3VwbG9hZHMvMjAyMS8xMi9UQ1AtTG9nby0xLnN2Zw==\"\/>\n\t\t\t\t\t\t<img decoding=async data-opt-id=184416435  data-src=\"https:\/\/mlxrlrwirvff.i.optimole.com\/cb:UhP2~57313\/w:auto\/h:auto\/q:75\/ig:avif\/https:\/\/thinklucid.com\/wp-content\/uploads\/2017\/07\/tech-brief-logo.svg\" data-libid=\"3290\" alt=\"Lucid Tech Brief\" width=\"0\" height=\"0\" data-dbsrc=\"Ly90aGlua2x1Y2lkLmNvbS93cC1jb250ZW50L3VwbG9hZHMvMjAxNy8wNy90ZWNoLWJyaWVmLWxvZ28uc3Zn\"\/>\n\t\t\t\t\t\t<img decoding=async data-opt-id=561072177  data-src=\"https:\/\/mlxrlrwirvff.i.optimole.com\/cb:UhP2~57313\/w:auto\/h:auto\/q:75\/https:\/\/thinklucid.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/TCP-for-10GigE-Banner.jpg\" data-libid=\"92725\" data-lib=\"medialibrary\" alt=\"TCP for 10GigE Banner\" width=\"0\" height=\"0\" data-dbsrc=\"Ly90aGlua2x1Y2lkLmNvbS93cC1jb250ZW50L3VwbG9hZHMvMjAyMS8xMC9UQ1AtZm9yLTEwR2lnRS1CYW5uZXIuanBn\"\/>\n\t\t\t\t\t<\/image_lists>\n\t\t\t\t<\/sr7-module>\n\t\t\t\t<script>\n\t\t\t\t\twindow.SR7??={}; SR7.PMH ??={}; SR7.PMH[\"SR7_107_1\"] = {cn:100,state:false,fn: function() { if (window._tpt!==undefined && window._tpt.prepareModuleHeight !== undefined) {  _tpt.prepareModuleHeight({id:\"SR7_107_1\",el:[868,868,868,590,720],type:'hero',gh:[868,868,868,590,720],gw:[1440,1440,1440,778,480],vpt:['-200px&#039;,&#039;-200px&#039;,&#039;-200px&#039;,&#039;-200px&#039;,&#039;-200px'],size:{fullWidth:true, fullHeight:false},mh:'0',onh:0,onw:0,bg:{color:'{\"orig\":\"transparent\",\"type\":\"solid\",\"string\":\"transparent\"}'},plType:'0',plColor:'#FFFFFF'});   SR7.PMH[\"SR7_107_1\"].state=true;} else if(SR7.PMH[\"SR7_107_1\"].cn-->0)\tsetTimeout( SR7.PMH[\"SR7_107_1\"].fn,19);}};SR7.PMH[\"SR7_107_1\" ].fn();\n\t\t\t\t<\/script>\n[\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_row_inner equal_height=&#8220;yes&#8220; content_placement=&#8220;middle&#8220;][vc_column_inner width=&#8220;2\/3&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-6 vc_col-md-8 vc_col-xs-12&#8243; el_id=&#8220;tail&#8220;][vc_raw_html el_id=&#8220;filling&#8220;]JTNDb2wlMjBjbGFzcyUzRCUyMmJyZWFkY3J1bWIlMjIlMjBzdHlsZSUzRCUyMnBhZGRpbmctdG9wJTNBMTBweCUyMiUzRSUwQSUyMCUzQ2xpJTNFJTBBJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTNDYSUyMGhyZWYlM0QlMjIlMkYlMjIlM0VIb21lJTNDJTJGYSUzRSUwQSUyMCUyMCUyMCUyMCUyMCUyMCUzQyUyRmxpJTNFJTBBJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTNDbGklM0UlMEElMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlM0NhJTIwaHJlZiUzRCUyMiUyRnRlY2gtYnJpZWZzJTIyJTNFVGVjaCUyMEJyaWVmcyUzQyUyRmElM0UlMEElMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlM0MlMkZsaSUzRSUwQSUyMCUyMCUyMCUyMCUyMCUyMCUzQ2xpJTNFJTBBJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwVENQJTIwZm9yJTIwMTBHaWdFJTNBJTIwUmVsaWFibGUlMjBJbWFnZSUyMFRyYW5zZmVyJTBBJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTNDJTJGbGklM0UlMEElMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlMEElMjAlMjAlMjAlMjAlM0NvbCUzRQ==[\/vc_raw_html][vc_custom_heading text=&#8220;TCP vs. UDP&#8220; font_container=&#8220;tag:h2|text_align:center&#8220; use_theme_fonts=&#8220;yes&#8220;][vc_column_text el_id=&#8220;tail&#8220;]<\/p>\n<h3 style=\"line-height: 34px; color: #7c7c80;\">Seit der Einf\u00fchrung Ethernet-basierter Netzwerke ist die TCP-Transportschicht (Transmission Control Protocol) eines der wichtigsten Protokolle im heutigen Internet und in der Netzwerkkommunikation. GigE Vision-Kameras verwenden jedoch eine andere Transportschicht-Technologie namens UDP (User Datagram Protocol). Zum ersten Mal hat LUCID TCP in unsere Atlas10 10GigE-Kamera integriert. Obwohl das Hauptziel von TCP und UDP dasselbe ist, n\u00e4mlich Daten \u00fcber ein Netzwerk an Ger\u00e4te zu senden, gibt es erhebliche Unterschiede darin, wie diese Daten verarbeitet werden.<\/h3>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][vc_column_inner width=&#8220;1\/3&#8243; css=&#8220;.vc_custom_1555388503761{margin-top: 40px !important;}&#8220;][vc_custom_heading text=&#8220;Inhaltsverzeichnis&#8220; font_container=&#8220;tag:h2|font_size:18px|text_align:left&#8220; google_fonts=&#8220;font_family:Exo%3A100%2C100italic%2C200%2C200italic%2C300%2C300italic%2Cregular%2Citalic%2C500%2C500italic%2C600%2C600italic%2C700%2C700italic%2C800%2C800italic%2C900%2C900italic|font_style:500%20bold%20regular%3A500%3Anormal&#8220; css_animation=&#8220;none&#8220; css=&#8220;.vc_custom_1553536181113{margin-bottom: 30px !important;}&#8220;][vc_column_text css_animation=&#8220;none&#8220; css=&#8220;.vc_custom_1635358108273{margin-top: 30px !important;margin-left: 15px !important;border-left-width: 2px !important;padding-right: 5px !important;padding-bottom: 15px !important;padding-left: 15px !important;border-left-color: #1e73be !important;border-left-style: dotted !important;}&#8220; el_class=&#8220;top-menu&#8220;]<\/p>\n<p style=\"font-size: small; line-height: 2;\"><a href=\"#tail\"><span style=\"font-family: Exo; font-weight: 400; color: #3777bc;\">TCP vs. UDP<\/span><\/a><br \/>\n<a href=\"#tcp\"><span style=\"font-family: Exo; font-weight: 400; color: #3777bc;\">TCP und UDP auf einen Blick<\/span><\/a><br \/>\n<a href=\"#why\"><span style=\"font-family: Exo; font-weight: 400; color: #3777bc;\">Warum UDP f\u00fcr den GigE Vision-Standard verwenden?<\/span><\/a><br \/>\n<a href=\"#drawbacks\"><span style=\"font-family: Exo; font-weight: 400; color: #3777bc;\">Nachteile von UDP f\u00fcr 10GigE-Kameras<\/span><\/a><br \/>\n<a href=\"#reliability\"><span style=\"font-family: Exo; font-weight: 400; color: #3777bc;\">TCP-Zuverl\u00e4ssigkeit: beginnt mit einem Handshake<\/span><\/a><br \/>\n<a href=\"#flow\"><span style=\"font-family: Exo; font-weight: 400; color: #3777bc;\">TCP-Flusskontrolle und Windowing<\/span><\/a><br \/>\n<a href=\"#packet\"><span style=\"font-family: Exo; font-weight: 400; color: #3777bc;\">TCP-Paketneu\u00fcbertragung<\/span><\/a><br \/>\n<a href=\"#large\"><span style=\"font-family: Exo; font-weight: 400; color: #3777bc;\">LRO (Linux) und RSC (Windows)<\/span><\/a><br \/>\n<a href=\"#conclusion\"><span style=\"font-family: Exo; font-weight: 400; color: #3777bc;\">Fazit<\/span><\/a><\/p>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][\/vc_row_inner][vc_row_inner][vc_column_inner offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12 vc_col-sm-offset-0 vc_col-xs-12&#8243;][vc_message css_animation=&#8220;fadeInUp&#8220; css=&#8220;.vc_custom_1639679879228{margin-top: 25px !important;}&#8220;]Wenn Sie detaillierte Anweisungen zur Einrichtung von TCP f\u00fcr Atlas10-Kameras suchen, besuchen Sie bitte die folgenden KB-Artikel:<br \/>\n<a href=\"https:\/\/support.https:\/\/thinklucid.com\/knowledgebase\/using-tcp-with-atlas10-cameras-on-windows\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u2022 Verwendung von TCP mit Atlas10-Kameras unter Windows <i class=\"fa fa-external-link-square\"><\/i><\/a><br \/>\n<a href=\"https:\/\/support.https:\/\/thinklucid.com\/knowledgebase\/using-tcp-with-atlas10-cameras-on-linux\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">\u2022 Verwendung von TCP mit Atlas10-Kameras unter Linux <i class=\"fa fa-external-link-square\"><\/i><\/a><br \/>\nBitte beachten Sie, dass Sie Atlas10-Firmware v1.10.0.0 oder h\u00f6her und Arena SDK v1.0.31.5 oder h\u00f6her (Windows) bzw. v0.1.59 oder h\u00f6her (Linux) ben\u00f6tigen. Besuchen Sie die <a href=\"https:\/\/thinklucid.com\/downloads-hub\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Download-Seite <i class=\"fa fa-external-link-square\"><\/i><\/a>, um die neuesten Dateien zu erhalten. (Registrierung \/ Anmeldung erforderlich)[\/vc_message][\/vc_column_inner][\/vc_row_inner][vc_row_inner][vc_column_inner offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12 vc_col-sm-offset-0 vc_col-xs-12&#8243;][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1635378232986{margin-top: 15px !important;margin-bottom: 40px !important;}&#8220;]UDP ist das gew\u00e4hlte Protokoll f\u00fcr den GigE Vision-Standard und wird von allen Ethernet-Kameras auf Basis von GigE Vision verwendet. UDP bietet hervorragende Streaming-Leistung, geringe Latenz, Multicast und insgesamt ein einfacheres Design als TCP. UDP ist ein verbindungsloses Protokoll, das vor Beginn der Daten\u00fcbertragung keinen Handshake zwischen sendenden und empfangenden Ger\u00e4ten erfordert. Es bietet einen eher \u201ehands-off\u201c-Ansatz f\u00fcr das Senden von Daten, da keine Flusskontrolle oder Paketzuverl\u00e4ssigkeit integriert ist. TCP hingegen ist ein verbindungsorientiertes Protokoll, das eine Client-zu-Host-Verbindung herstellen muss. Es verf\u00fcgt au\u00dferdem \u00fcber integrierte Zuverl\u00e4ssigkeitsfunktionen wie Flusskontrolle, Paketneu\u00fcbertragung und Paketzusammenf\u00fchrung. Im Allgemeinen wurde UDP mit Fokus auf Geschwindigkeit und Einfachheit entwickelt, ohne die zus\u00e4tzlichen Funktionen von TCP, w\u00e4hrend TCP st\u00e4rker auf \u00dcbertragungszuverl\u00e4ssigkeit ausgerichtet ist.[\/vc_column_text][vc_empty_space height=&#8220;1&#8243;][vc_custom_heading text=&#8220;TCP und UDP auf einen Blick&#8220; font_container=&#8220;tag:h3|text_align:center|color:%23000000&#8243; use_theme_fonts=&#8220;yes&#8220;][vc_column_text]\n<table id=\"tablepress-135\" class=\"tablepress tablepress-id-135\">\n<thead>\n<tr class=\"row-1\">\n\t<td class=\"column-1\"><\/td><th class=\"column-2\">TCP<\/th><th class=\"column-3\">UDP<\/th>\n<\/tr>\n<\/thead>\n<tbody class=\"row-striping row-hover\">\n<tr class=\"row-2\">\n\t<td class=\"column-1\">Connection Design<\/td><td class=\"column-2\">Connection-oriented<\/td><td class=\"column-3\">Connectionless<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-3\">\n\t<td class=\"column-1\">Connection Handshake <\/td><td class=\"column-2\">Yes (SYN, SYN-ACK, ACK)<\/td><td class=\"column-3\">None. PC sends discovery packets to cameras on same subnet<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-4\">\n\t<td class=\"column-1\">Guaranteed Frame delivery<\/td><td class=\"column-2\">Yes<\/td><td class=\"column-3\">No<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-5\">\n\t<td class=\"column-1\">Transmission Method<\/td><td class=\"column-2\">Stream-oriented <\/td><td class=\"column-3\">Datagram<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-6\">\n\t<td class=\"column-1\">Data Retransmission<\/td><td class=\"column-2\">Yes (hardware layer)<\/td><td class=\"column-3\">Optional (requires filter driver)<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-7\">\n\t<td class=\"column-1\">Flow Control<\/td><td class=\"column-2\">Yes (hardware layer)<\/td><td class=\"column-3\">Optional - Inter-packet delay<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-8\">\n\t<td class=\"column-1\">Jumbo Frames<\/td><td class=\"column-2\">Yes<\/td><td class=\"column-3\">Yes<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-9\">\n\t<td class=\"column-1\">Receive Side Coalescing \/ Large Packet Coalescing<\/td><td class=\"column-2\">Yes<\/td><td class=\"column-3\">No<\/td>\n<\/tr>\n<tr class=\"row-10\">\n\t<td class=\"column-1\">Multi-cast<\/td><td class=\"column-2\">No<\/td><td class=\"column-3\">Yes<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][\/vc_row_inner][\/vc_column][\/vc_row][vc_row el_id=&#8220;why&#8220;][vc_column offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12&#8243;][vc_custom_heading text=&#8220;Warum UDP f\u00fcr den GigE Vision-Standard verwenden?&#8220; font_container=&#8220;tag:h2|text_align:center&#8220; use_theme_fonts=&#8220;yes&#8220;][vc_column_text]Als GigE Vision eingef\u00fchrt wurde (2006), entschieden sich Kamerahersteller nicht nur wegen der effizienten Streaming-Leistung f\u00fcr UDP, sondern auch wegen der Einfachheit. UDP konnte schnell in den Standard integriert werden, und fehlende Zuverl\u00e4ssigkeitsfunktionen konnten auf UDP aufgesetzt werden, wobei diese Funktionen auf Anwendungsebene ausgef\u00fchrt werden (softwarebasiert, unter Nutzung von CPU-Ressourcen auf dem Host-PC und der Kamera-Firmware). Diese Zuverl\u00e4ssigkeitsfunktionen waren f\u00fcr Kamerahersteller zudem optional, was die Implementierung noch einfacher machte, wenn Hersteller auf diese Funktionen verzichten wollten. Der GigE Vision-Standard erm\u00f6glicht Ethernet-Ger\u00e4ten die Kommunikation \u00fcber UDP, indem er Mechanismen f\u00fcr Ger\u00e4testeuerung, Streaming, Erkennung und Funktionslisten definiert:<\/p>\n<ul>\n<li>Das <strong>GigE Vision Control Protocol (GVCP)<\/strong> definiert, wie GigE Vision-Anwendungen Ger\u00e4te konfigurieren und die Kontrolle \u00fcber sie herstellen k\u00f6nnen.<\/li>\n<li>Das <strong>GigE Vision Stream Protocol (GVSP)<\/strong> legt die verschiedenen Datentypen und \u00dcbertragungsmethoden fest, die zur \u00dcbertragung von Bildern von einer Kamera an einen PC verwendet werden, einschlie\u00dflich einer optionalen Funktion zur Paketneu\u00fcbertragung.<\/li>\n<li>Der GigE-Mechanismus zur <strong>Ger\u00e4teerkennung<\/strong> definiert, wie Ger\u00e4te in einem Netzwerk gefunden werden.<\/li>\n<li>Eine XML-Datei enth\u00e4lt die <strong>GenAPI<\/strong>-Beschreibung, die alle Kamerafunktionen definiert. Diese Beschreibung basiert auf dem GenICam-Standard.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Im Vergleich dazu ist TCP ein komplexeres Protokoll f\u00fcr die Implementierung in der Kamera und erfordert mehr Hardware-Ressourcen in der Kamera (gr\u00f6\u00dferer FPGA-Bereich, mehr On-Board-Speicher), da verpflichtende Funktionen wie die Paketneu\u00fcbertragung auf Hardware-Ebene implementiert werden m\u00fcssen. Die Wahl von UDP f\u00fcr GigE Vision gab Kameraherstellern letztlich mehr Flexibilit\u00e4t bei der Entwicklung ihrer Ethernet-Kameras.[\/vc_column_text][vc_row_inner equal_height=&#8220;yes&#8220; content_placement=&#8220;middle&#8220;][vc_column_inner width=&#8220;5\/6&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-6 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-6 vc_col-sm-offset-1&#8243;][vc_column_text]Obwohl UDP gew\u00e4hlt wurde, war Kameraherstellern und Kunden bewusst, dass die Zuverl\u00e4ssigkeit der Daten\u00fcbertragung nicht vollst\u00e4ndig ignoriert werden konnte. Der GigE Vision-Standard enth\u00e4lt Abschnitte zu Zuverl\u00e4ssigkeitsfunktionen, die TCP \u00e4hneln. Diese optionalen Funktionen werden dem Header jedes Datenpakets hinzugef\u00fcgt. Der GigE Vision-Standard enth\u00e4lt <strong>einen GVSP-Header mit Sequenzinformationen, der es erm\u00f6glicht, Pakete eines Frames in anderer Reihenfolge zu senden und nach der \u00dcbertragung wieder korrekt auszurichten. Der GVSP-Header erm\u00f6glicht au\u00dferdem die Paketneu\u00fcbertragung, falls ein Paket verloren geht. <\/strong>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][vc_column_inner width=&#8220;5\/6&#8243; offset=&#8220;vc_col-md-offset-0 vc_col-md-6 vc_col-sm-offset-1&#8243;][vc_column_text]<img data-opt-id=1048668742  decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-91705\" src=\"https:\/\/mlxrlrwirvff.i.optimole.com\/cb:UhP2~57313\/w:auto\/h:auto\/q:75\/ig:avif\/https:\/\/thinklucid.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/GVSP-Frame.svg\" alt=\"GVSP Frame\" \/>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][\/vc_row_inner][\/vc_column][\/vc_row][vc_row full_width=&#8220;stretch_row&#8220; el_id=&#8220;drawbacks&#8220; css=&#8220;.vc_custom_1635183638140{margin-top: 40px !important;}&#8220;][vc_column offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12 vc_col-sm-offset-0 vc_col-xs-12&#8243;][vc_custom_heading text=&#8220;Herausforderungen von UDP f\u00fcr 10GigE-Kameras&#8220; font_container=&#8220;tag:h2|text_align:center&#8220; use_theme_fonts=&#8220;yes&#8220;][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1635205397881{margin-top: 25px !important;margin-bottom: 25px !important;}&#8220;]Die aktuelle Implementierung von UDP f\u00fcr GigE Vision wurde mit Blick auf 1GigE-Bandbreite entwickelt. Wie bereits erw\u00e4hnt, sind die in UDP fehlenden Zuverl\u00e4ssigkeitsfunktionen im GigE Vision-Standard auf Anwendungsebene integriert. Das bedeutet, dass jede verwendete Zuverl\u00e4ssigkeitsfunktion durch die verf\u00fcgbaren CPU-Ressourcen des Hosts, die Qualit\u00e4t der Kamerasoftware und des Filtertreibers sowie die Robustheit der Kamera-Firmware bei der Verarbeitung zus\u00e4tzlicher Funktionen begrenzt wird. Beispielsweise erfordert die Paketneu\u00fcbertragung in GigE Vision bei vielen Kameraherstellern einen speziellen Softwaretreiber auf dem Host-PC, einen sogenannten Filtertreiber, um fehlende Pakete zu \u00fcberwachen. Wenn der PC ein fehlendes Paket erkennt, sendet er eine Anforderung zur Neu\u00fcbertragung an die Kamera. Die Kamera muss das Paket anschlie\u00dfend analysieren, was in der Regel in der Firmware der Kamera erfolgt, und dieses Paket aus dem Bildpuffer der Kamera abrufen. Die Kamera muss die normale \u00dcbertragung pausieren und das angeforderte Paket erneut senden. Wenn mehrere Pakete \u00fcber den Frame verteilt fehlen, kann dies sowohl den PC als auch die Kamera belasten. Bei 1-Gigabit-Geschwindigkeiten sind jedoch ausreichend CPU- und Kameraressourcen verf\u00fcgbar, um verworfene Pakete zu \u00fcberwachen und erneut zu senden.[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row full_width=&#8220;stretch_row&#8220; equal_height=&#8220;yes&#8220; content_placement=&#8220;middle&#8220;][vc_column width=&#8220;5\/6&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-offset-1 vc_col-lg-6 vc_col-md-offset-1 vc_col-md-10 vc_col-sm-offset-1 vc_col-xs-12&#8243;][vc_single_image image=&#8220;91864&#8243; img_size=&#8220;full&#8220; alignment=&#8220;center&#8220;][\/vc_column][vc_column width=&#8220;5\/6&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-offset-0 vc_col-lg-4 vc_col-md-offset-2 vc_col-md-8 vc_col-sm-offset-1 vc_col-xs-12&#8243;][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1634943024074{margin-top: 15px !important;}&#8220;]<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"font-size: small;\">Beispiel daf\u00fcr, wie der Host-PC Pakete in falscher Reihenfolge und verworfene Pakete verarbeitet. Die Daten\u00fcbertragung wird durch den vom Kamerahersteller bereitgestellten Filtertreiber \u00fcberwacht, da UDP keine integrierten Zuverl\u00e4ssigkeitsfunktionen bietet. Dieser Treiber liest den GVSP-Header jedes Pakets.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row full_width=&#8220;stretch_row&#8220; css=&#8220;.vc_custom_1577671018187{margin-top: 40px !important;}&#8220;][vc_column offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12 vc_col-sm-offset-0 vc_col-xs-12&#8243;][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1635957917191{margin-top: 15px !important;}&#8220;]LUCID hat kontinuierlich daran gearbeitet, die UDP-Daten\u00fcbertragung unter GigE Vision zu optimieren. Unser Filtertreiber bietet schnelle, latenzarme und CPU-optimierte Leistung sowie alle optionalen Zuverl\u00e4ssigkeitsfunktionen, die den Anwendern zur Verf\u00fcgung stehen. F\u00fcr die effizienteste Leistung sorgt die Installation des LUCID-Filtertreibers (LUCIDLwf.sys) f\u00fcr eine schnelle Paket\u00fcberwachung mit DMA-Paket\u00fcbertragungen. Beim gleichzeitigen Streaming von vier Atlas10 10GigE-Kameras mit voller Bandbreite liegt die durchschnittliche CPU-Auslastung beispielsweise bei nur 8 %.[\/vc_column_text][vc_single_image image=&#8220;93410&#8243; img_size=&#8220;full&#8220; alignment=&#8220;center&#8220; css_animation=&#8220;fadeInUp&#8220; css=&#8220;.vc_custom_1635959570460{margin-top: 15px !important;margin-bottom: 20px !important;background-position: center !important;background-repeat: no-repeat !important;background-size: cover !important;}&#8220;][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1635276699965{margin-top: 15px !important;}&#8220;]<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"font-size: small;\">Betreiben Sie mehrere Atlas10 10GigE-Kameras mit optimierten CPU-Ressourcen dank LUCIDs UDP-Filtertreiber. <a style=\"color: #007cba;\" href=\"https:\/\/support.https:\/\/thinklucid.com\/knowledgebase\/pc-environment-for-running-multi-atlas10-cameras\/\">PC-Spezifikationen finden Sie hier.<\/a><\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1635374717026{margin-top: 35px !important;}&#8220;]Bei einigen 10GigE-Anwendungen, insbesondere bei Anwendungen, bei denen Triggering f\u00fcr die vollst\u00e4ndige Frame-\u00dcbertragung absolut entscheidend ist, kann die GigE Vision-UDP-Technologie jedoch an ihre Grenzen sto\u00dfen. Die enorme Zunahme der bei 10GigE gestreamten Daten kann zu Zuverl\u00e4ssigkeitsproblemen f\u00fchren, insbesondere bei 10GigE-Mehrkamerasystemen mit nicht optimalen Host-PC-Spezifikationen (<a style=\"color: #0073aa;\" href=\"https:\/\/support.https:\/\/thinklucid.com\/knowledgebase\/pc-environment-for-running-multi-atlas10-cameras\/\">siehe unseren KB-Artikel \u201e<strong>Beispiel-PC-Konfiguration f\u00fcr das Streaming mehrerer Atlas10-Kameras<\/strong>\u201c<\/a>). Da pro Kamera zehnmal mehr Daten \u00fcberwacht werden m\u00fcssen, k\u00f6nnen Host-PC und Kamera nach einem anf\u00e4nglichen Problem, das eine Paketneu\u00fcbertragung ausl\u00f6st, \u00fcberlastet werden. Dies f\u00fchrt dazu, dass Pakete verworfen werden, wenn die CPU zu besch\u00e4ftigt ist, um den Datenstrom zu verarbeiten. Das Ergebnis sind besch\u00e4digte oder unvollst\u00e4ndige Bilder. Mit zunehmender Bandbreite der Bild\u00fcbertragung steigt die Wahrscheinlichkeit, dass weitere Pakete verloren gehen. Dadurch entsteht ein Teufelskreis, da die CPU-Auslastung weiter zunimmt, w\u00e4hrend weiterhin Paketneu\u00fcbertragungen von der Kamera angefordert werden. Obwohl der GigE Vision-Standard Zuverl\u00e4ssigkeitsfunktionen auf UDP aufsetzt, kann die aktuelle Verwendung von UDP und Paketneu\u00fcbertragung aufgrund ausgelasteter CPU-Ressourcen einen Dominoeffekt besch\u00e4digter Bilder verursachen.[\/vc_column_text][vc_row_inner][vc_column_inner width=&#8220;5\/6&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-6 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-6 vc_col-sm-offset-1 vc_col-xs-12&#8243;][vc_single_image image=&#8220;91883&#8243; img_size=&#8220;full&#8220; alignment=&#8220;center&#8220; css_animation=&#8220;fadeInLeft&#8220;][\/vc_column_inner][vc_column_inner width=&#8220;5\/6&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-6 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-6 vc_col-sm-offset-1 vc_col-xs-12&#8243;][vc_single_image image=&#8220;91887&#8243; img_size=&#8220;full&#8220; alignment=&#8220;center&#8220; css_animation=&#8220;fadeInRight&#8220;][\/vc_column_inner][vc_column_inner offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-1 vc_col-md-10 vc_col-xs-12&#8243;][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1634839550178{margin-top: 15px !important;}&#8220;]<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center; font-size: small;\">Beispiele f\u00fcr besch\u00e4digte Bilder bei UDP-\u00dcbertragung. Schwarze Balken treten typischerweise zu Beginn eines Streams auf, wenn die Bildpuffer noch nicht verwendet wurden (a). Eine bewegte Szene mit verworfenen Paketen zeigt ein vorheriges Bild, da dies die letzten im Bildpuffer gespeicherten Pakete sind (b).<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][\/vc_row_inner][\/vc_column][\/vc_row][vc_row full_width=&#8220;stretch_row&#8220; content_placement=&#8220;middle&#8220; el_id=&#8220;reliability&#8220;][vc_column css_animation=&#8220;fadeInLeft&#8220; width=&#8220;5\/6&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-offset-0 vc_col-lg-2 vc_col-md-offset-2 vc_col-md-8 vc_col-sm-offset-1&#8243;][\/vc_column][vc_column offset=&#8220;vc_col-lg-offset-0 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12 vc_col-sm-offset-0 vc_col-xs-12&#8243;][vc_custom_heading text=&#8220;TCP-Zuverl\u00e4ssigkeit: beginnt mit einem Handshake&#8220; font_container=&#8220;tag:h2|text_align:center&#8220; use_theme_fonts=&#8220;yes&#8220;][vc_column_text]Im Vergleich zu UDP verf\u00fcgt TCP \u00fcber integrierte Zuverl\u00e4ssigkeitsfunktionen und erm\u00f6glicht Ethernet-Kameras, einschlie\u00dflich 10GigE-Kameras, die vollst\u00e4ndige Frame-\u00dcbertragung zu garantieren. Beachten Sie, dass dies nicht garantiert, dass <strong><em>jeder<\/em><\/strong> Frame \u00fcbertragen wird. Es bedeutet, dass alle Pakete eines Frames (Bildes) \u00fcbertragen werden. Mit anderen Worten: Eine Anwendung wird keine besch\u00e4digten oder unvollst\u00e4ndigen Bilder erhalten (wie oben gezeigt), kann jedoch weiterhin verworfene Frames erleben, wenn kritische Fehler in der Verbindung oder auf dem Host-PC auftreten.<\/p>\n<p>Die vollst\u00e4ndige Frame-\u00dcbertragung ist wichtig f\u00fcr Anwendungen, die Kameratriggering f\u00fcr Inspektionen erfordern. In diesen Situationen ist es entscheidend, dass keine Pakete verloren gehen, da dies zu besch\u00e4digten Bildern f\u00fchren kann, was wiederum Probleme wie OCR-Fehlinterpretationen oder schlechte Objekterkennung verursacht. Im Gegensatz zu UDP ben\u00f6tigt TCP keinen auf dem Host-PC installierten Filtertreiber und verwaltet die Paketneu\u00fcbertragung sowie zus\u00e4tzliche Zuverl\u00e4ssigkeitsfunktionen auf Hardware-Ebene, unter Nutzung der Netzwerkschnittstellenkarte (NIC) und des FPGAs der Kamera. Die Grundlage einer zuverl\u00e4ssigen Daten\u00fcbertragung beginnt mit dem Drei-Wege-Handshake von TCP. Dieser Handshake erstellt eine TCP-Socket-Verbindung, reserviert Systemressourcen und legt die TCP-Fenstergr\u00f6\u00dfe (Puffer) f\u00fcr die Daten\u00fcbertragung fest. Da Systemressourcen reserviert werden, muss die Verbindung auch beendet werden, bevor diese Ressourcen f\u00fcr andere Aufgaben verwendet werden k\u00f6nnen.[\/vc_column_text][vc_message css=&#8220;.vc_custom_1635376300854{margin-top: 15px !important;}&#8220;]Wenn die Atlas10 auf TCP-Modus eingestellt ist, werden alle GVSP-Daten \u00fcber TCP gesendet. GVCP-Daten werden jedoch weiterhin \u00fcber UDP gesendet.[\/vc_message][\/vc_column][\/vc_row][vc_row full_width=&#8220;stretch_row&#8220; css=&#8220;.vc_custom_1577671018187{margin-top: 40px !important;}&#8220;][vc_column offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12 vc_col-sm-offset-0 vc_col-xs-12&#8243;][vc_row_inner][vc_column_inner width=&#8220;5\/6&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-6 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-6 vc_col-sm-offset-1 vc_col-xs-12&#8243;][vc_column_text css_animation=&#8220;fadeInLeft&#8220;]<img data-opt-id=1048668742  decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-91705\" src=\"https:\/\/mlxrlrwirvff.i.optimole.com\/cb:UhP2~57313\/w:auto\/h:auto\/q:75\/ig:avif\/https:\/\/thinklucid.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/GVSP-Frame.svg\" alt=\"GVSP Frame\" \/>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][vc_column_inner width=&#8220;5\/6&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-6 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-6 vc_col-sm-offset-1 vc_col-xs-12&#8243;][vc_column_text css_animation=&#8220;fadeInRight&#8220;]<img data-opt-id=843594365  decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-92009\" src=\"https:\/\/mlxrlrwirvff.i.optimole.com\/cb:UhP2~57313\/w:auto\/h:auto\/q:75\/ig:avif\/https:\/\/thinklucid.com\/wp-content\/uploads\/2021\/10\/TCP-Frame.svg\" alt=\"TCP Frame with GVSP\" \/>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][vc_column_inner offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-1 vc_col-md-10 vc_col-xs-12&#8243;][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1635208241689{margin-bottom: 25px !important;}&#8220;]<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"font-size: small;\">Im Gegensatz zu GVSP \u00fcber UDP, bei dem GVSP-Header in alle Datenpakete eines Frames eingef\u00fcgt werden, f\u00fcgt GVSP \u00fcber TCP den GVSP-Header nur einmal pro Frame ein. Dadurch wird der Overhead reduziert.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][\/vc_row_inner][\/vc_column][\/vc_row][vc_row full_width=&#8220;stretch_row&#8220; equal_height=&#8220;yes&#8220; content_placement=&#8220;middle&#8220;][vc_column width=&#8220;5\/6&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-5 vc_col-md-offset-1 vc_col-md-10 vc_col-sm-offset-1 vc_col-xs-12&#8243;][vc_single_image image=&#8220;91918&#8243; img_size=&#8220;full&#8220;][vc_column_text]<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"font-size: small;\">Der TCP-Handshake (SYN, SYN-ACK, ACK) mit der Atlas10 10GigE-Kamera stellt eine TCP-Socket-Verbindung her, reserviert Systemressourcen und legt die TCP-Fenstergr\u00f6\u00dfe (Puffer) f\u00fcr die Daten\u00fcbertragung fest.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8220;5\/6&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-offset-0 vc_col-lg-4 vc_col-md-offset-2 vc_col-md-8 vc_col-sm-offset-1 vc_col-xs-12&#8243;][vc_column_text]Sobald eine TCP-Verbindung zwischen Kamera und Host-PC hergestellt ist, kann die Anwendung von zuverl\u00e4ssigerer Paket\u00fcbertragung, h\u00f6heren Bildraten und konstant niedriger CPU-Auslastung profitieren. Diese drei Vorteile werden durch die folgenden TCP-Funktionen erreicht:[\/vc_column_text][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1635357846833{margin-top: 15px !important;}&#8220;]<\/p>\n<ul>\n<li><strong>TCP-Flusskontrolle und Windowing (Hardware-Ebene)<\/strong><\/li>\n<li><strong>Paketneu\u00fcbertragung (Hardware-Ebene)<\/strong><\/li>\n<li><strong>Large Receive Offload (Linux) &amp; Receive Side Coalescing (Windows) (beide auf Hardware-Ebene)<\/strong><\/li>\n<\/ul>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row full_width=&#8220;stretch_row&#8220; equal_height=&#8220;yes&#8220; content_placement=&#8220;middle&#8220; el_id=&#8220;flow&#8220;][vc_column offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12 vc_col-sm-offset-0 vc_col-xs-12&#8243; css=&#8220;.vc_custom_1578077547877{margin-bottom: 30px !important;}&#8220;][vc_custom_heading text=&#8220;TCP-Flusskontrolle und Windowing&#8220; font_container=&#8220;tag:h2|text_align:center&#8220; use_theme_fonts=&#8220;yes&#8220;][vc_column_text]<strong>TCP-Flusskontrolle<br \/>\n<\/strong>Bei Verwendung von TCP muss die NIC ein Best\u00e4tigungspaket (ACK) an die Kamera zur\u00fccksenden, um zu best\u00e4tigen, dass eine bestimmte Datenmenge (in Bytes) erfolgreich empfangen wurde. Das ACK-Paket teilt der Kamera mit, wie viele Daten empfangen wurden, wie viele Daten sich auf der Leitung befinden (in \u00dcbertragung) und wie viel Platz im \u201eSliding Window\u201c verbleibt. ACKs helfen dabei, die Bildrate der Kamera festzulegen, indem sie die Kamera zwingen, zu pausieren und die Bildrate zu reduzieren, bis die richtigen ACKs empfangen wurden. Dies wird als Flusskontrolle bezeichnet und erh\u00f6ht die Zuverl\u00e4ssigkeit der Paket\u00fcbertragung, indem sich ansammelnde Pakete im TCP Sliding Window und im Bildpuffer der Kamera gespeichert werden, bis die NIC bereit ist. Dadurch k\u00f6nnen Kamera und Host-PC die Verbindungsqualit\u00e4t kontinuierlich auf Hardware-Ebene \u00fcberwachen. Obwohl die NIC so eingestellt ist, dass sie nach M\u00f6glichkeit f\u00fcr jedes empfangene Paket ein ACK sendet, kann sie je nach Auslastung des Host-PCs ein ACK verz\u00f6gern und f\u00fcr mehrere Pakete senden. Das Senden von ACKs erh\u00f6ht zudem den Overhead nicht und belegt keine Bandbreite auf Kameraseite, da 10GigE Vollduplex ist.[\/vc_column_text][vc_raw_html el_class=&#8220;video-center&#8220;]JTNDdmlkZW8lMjBwb3N0ZXIlM0QlMjJodHRwcyUzQSUyRiUyRnRoaW5rbHVjaWQuY29tJTJGd3AtY29udGVudCUyRnVwbG9hZHMlMkYyMDIxJTJGMTAlMkZGbG93LUNvbnRyb2wtVENQLTEwR2lnRS1DYW1lcmEuanBnJTIyJTIwbXV0ZWQlMjBhdXRvcGxheSUzRCUyMmF1dG9wbGF5JTIyJTIwbG9vcCUzRCUyMmxvb3AlMjIlMjBzdHlsZSUzRCUyMm1heC13aWR0aCUzQTEyODBweCUzQiUyMHdpZHRoJTNBJTIwMTAwJTI1JTNCJTIwaGVpZ2h0JTNBJTIwYXV0byUzQiUyMiUzRSUwQSUyMCUyMCUyMCUyMCUzQ3NvdXJjZSUyMHNyYyUzRCUyMmh0dHBzJTNBJTJGJTJGZGNlOXVncnl1dDRhby5jbG91ZGZyb250Lm5ldCUyRkFDSy1GbG93LUNvbnRyb2wubXA0JTIyJTIwdHlwZSUzRCUyMnZpZGVvJTJGbXA0JTIyJTNFJTNDJTJGdmlkZW8lM0U=[\/vc_raw_html][vc_column_text]<strong>Kamera-Flusskontrolle<br \/>\n<\/strong>In der Kamera fordert jeder Frame (jedes Bild) ein ACK vom Host-PC an, bevor der n\u00e4chste Frame in das TCP Sliding Window ausgelagert werden kann. Wenn der Host-PC zu lange ausgelastet ist, f\u00fcllt sich der 880-MB-On-Camera-Frame-Puffer der Atlas10 mit Frames, bis die Kamera schlie\u00dflich Frames verwirft. Dies f\u00fchrt zu einer niedrigeren Bildrate und reduziert den Datenfluss, bis der PC bereit ist. Unvollst\u00e4ndige Bilder mit fehlenden Daten werden jedoch niemals an den Host-PC gesendet. Das liegt daran, dass der letzte Frame im Frame-Puffer der Kamera gehalten wird, bis die Kamera alle Pakete des Frames gesendet und der Host-PC die entsprechende Anzahl von ACKs an die Kamera zur\u00fcckgesendet hat. TCP-ACKs werden von der Kamera-Firmware nie gesehen, da sie im FPGA der Kamera und in der NIC des Host-PCs verarbeitet werden. Beachten Sie, dass LUCID die TCP-ACK-Frequenz auf 1 setzt, da dies die niedrigste Latenz erm\u00f6glicht (diese Einstellung ist nur unter Windows verf\u00fcgbar).[\/vc_column_text][\/vc_column][\/vc_row][vc_row gap=&#8220;35&#8243; el_id=&#8220;packet&#8220;][vc_column offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12 vc_col-sm-offset-0 vc_col-xs-12&#8243;][vc_custom_heading text=&#8220;TCP-Paketneu\u00fcbertragung&#8220; font_container=&#8220;tag:h2|text_align:center&#8220; use_theme_fonts=&#8220;yes&#8220;][vc_column_text]Die TCP-Paketneu\u00fcbertragung arbeitet zusammen mit der TCP-Flusskontrolle, da sie ACKs nutzt, um sicherzustellen, dass Pakete empfangen werden. Fehlt ein Paket auf dem Host-PC, sendet der Host drei ACKs mit derselben Best\u00e4tigungsnummer, um eine Paketneu\u00fcbertragung auszul\u00f6sen. Die Kamera sendet au\u00dferdem automatisch das letzte Paket erneut, wenn sie kein ACK erh\u00e4lt, bevor der \u201eRetransmission Timer\u201c abl\u00e4uft. Der Host kann beliebige Daten anfordern, die sich im TCP Window befinden. <strong>Da die Paketneu\u00fcbertragung von der TCP-Hardware verwaltet wird, muss keine Bandbreitenreserve (DeviceLinkThroughputReserve) mehr f\u00fcr die GigE Vision-Paketneu\u00fcbertragung festgelegt werden.<\/strong> Dadurch werden rund 10 % Bandbreite frei (LUCIDs Standardeinstellung bei Verwendung von UDP), und die Kamera kann h\u00f6here Bildraten erreichen* (*abh\u00e4ngig von der maximalen Bildrate des Sensors). Obwohl TCP weiterhin Bandbreite f\u00fcr die Paketneu\u00fcbertragung ben\u00f6tigt, wird die Bandbreitenmenge dynamisch durch die TCP-Hardware angepasst, ohne dass der Benutzer einen statischen Wert festlegen muss.[\/vc_column_text][vc_raw_html el_class=&#8220;video-center&#8220;]JTNDdmlkZW8lMjBwb3N0ZXIlM0QlMjJodHRwcyUzQSUyRiUyRnRoaW5rbHVjaWQuY29tJTJGd3AtY29udGVudCUyRnVwbG9hZHMlMkYyMDIxJTJGMTAlMkZGbG93LUNvbnRyb2wtVENQLTEwR2lnRS1DYW1lcmEuanBnJTIyJTIwbXV0ZWQlMjBhdXRvcGxheSUzRCUyMmF1dG9wbGF5JTIyJTIwbG9vcCUzRCUyMmxvb3AlMjIlMjBzdHlsZSUzRCUyMm1heC13aWR0aCUzQTEyODBweCUzQiUyMHdpZHRoJTNBJTIwMTAwJTI1JTNCJTIwaGVpZ2h0JTNBJTIwYXV0byUzQiUyMiUzRSUwQSUyMCUyMCUyMCUyMCUzQ3NvdXJjZSUyMHNyYyUzRCUyMmh0dHBzJTNBJTJGJTJGZGNlOXVncnl1dDRhby5jbG91ZGZyb250Lm5ldCUyRlBhY2tldC1SZXRyYW5zbWlzc2lvbi5tcDQlMjIlMjB0eXBlJTNEJTIydmlkZW8lMkZtcDQlMjIlM0UlM0MlMkZ2aWRlbyUzRQ==[\/vc_raw_html][\/vc_column][\/vc_row][vc_row el_id=&#8220;large&#8220;][vc_column offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12 vc_col-xs-12&#8243;][vc_custom_heading text=&#8220;Large Receive Offload (LRO) \/ Receive Side Coalescing (RSC)&#8220; font_container=&#8220;tag:h2|text_align:center&#8220; use_theme_fonts=&#8220;yes&#8220;][vc_column_text]Large Receive Offload (LRO, Linux) und Receive Side Coalescing (RSC, Windows) erm\u00f6glichen der NIC, kleinere Pakete zu gr\u00f6\u00dferen Segmenten zusammenzufassen, wodurch die Anzahl kleinerer Pakete reduziert wird, die von der CPU verarbeitet werden m\u00fcssen. Wenn die NIC die Pakete empf\u00e4ngt, werden diese zun\u00e4chst gepr\u00fcft, ob sie zusammengefasst werden k\u00f6nnen (korrekte Reihenfolge, g\u00fcltige CRC, passende TCP-Flags). Wenn dies m\u00f6glich ist, wird der Header des ersten Pakets beibehalten, w\u00e4hrend die Header der folgenden Pakete entfernt werden. Dies wird f\u00fcr alle eingehenden Pakete bis zum Interrupt fortgesetzt (Interrupt Moderation). Die Paketzusammenf\u00fchrung f\u00fcgt keine zus\u00e4tzliche Latenz hinzu, da die NIC Pakete innerhalb der Interrupt-Moderationszeit zusammenfasst. Weniger, aber gr\u00f6\u00dfere Segmente erzeugen einen effizienteren Stream. Das Konzept \u00e4hnelt dem Aktivieren von Jumbo Frames und Interrupt Moderation, die beide zur Reduzierung der CPU-Auslastung beitragen. (Siehe <strong><a style=\"color: #0073aa;\" href=\"https:\/\/support.https:\/\/thinklucid.com\/knowledgebase\/tips-for-reaching-maximum-frame-rate\/\">Tipps zum Erreichen der maximalen Bildrate<\/a><\/strong>). Paketzusammenf\u00fchrung ist bei UDP nicht m\u00f6glich, da UDP definierte Anf\u00e4nge und Enden f\u00fcr jedes Paket hat. Da TCP jedoch streambasiert ist, gibt es keine definierten Grenzen der Daten.<\/p>\n<p>LRO und RSC f\u00fchren zu einer geringeren CPU-Auslastung, insbesondere bei 10GigE-Mehrkameraanwendungen. Dadurch werden CPU-Ressourcen freigegeben, sodass sich die CPU auf andere Bildverarbeitungsaufgaben wie Objekterkennung oder Klassifizierung konzentrieren kann.[\/vc_column_text][vc_single_image image=&#8220;92200&#8243; img_size=&#8220;full&#8220; alignment=&#8220;center&#8220; css_animation=&#8220;fadeInUp&#8220; css=&#8220;.vc_custom_1635208003187{margin-top: 25px !important;}&#8220;][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1635357506632{margin-top: 15px !important;}&#8220;]<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center; font-size: small;\">Oben: Die Atlas10-Kamera und die NIC sind auf 16k Jumbo Frames eingestellt, werden jedoch dank Large Receive Offload unter Linux von der NIC zu 30k-Frames (29928) zusammengefasst. Dadurch wird die Anzahl der Paketsegmente reduziert, die das System verarbeiten muss. Paketzusammenf\u00fchrung ist dank der streambasierten Arbeitsweise nur mit TCP m\u00f6glich.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][vc_row_inner css=&#8220;.vc_custom_1635544609204{margin-top: 25px !important;}&#8220;][vc_column_inner width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_single_image image=&#8220;92995&#8243; img_size=&#8220;full&#8220; alignment=&#8220;center&#8220; onclick=&#8220;link_image&#8220; css_animation=&#8220;fadeInLeft&#8220;][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1635544596500{margin-top: 15px !important;}&#8220;]<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center; font-size: small;\">Oben: Vier Atlas10-Kameras streamen mit 10GigE unter Ubuntu 18.04. Ca. 2,2 % CPU-Auslastung w\u00e4hrend der Bildaufnahme ohne LRO.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][vc_column_inner width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_single_image image=&#8220;92999&#8243; img_size=&#8220;full&#8220; alignment=&#8220;center&#8220; onclick=&#8220;img_link_large&#8220; img_link_target=&#8220;_blank&#8220; css_animation=&#8220;fadeInRight&#8220;][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1635544603352{margin-top: 15px !important;}&#8220;]<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center; font-size: small;\">Oben: Vier Atlas10-Kameras streamen mit 10GigE unter Ubuntu 18.04. Ca. 1,9 % CPU-Auslastung w\u00e4hrend der Bildaufnahme mit aktiviertem LRO.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][\/vc_row_inner][vc_row_inner css=&#8220;.vc_custom_1635133741750{margin-top: 25px !important;}&#8220;][vc_column_inner width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_single_image image=&#8220;92496&#8243; img_size=&#8220;full&#8220; alignment=&#8220;center&#8220; onclick=&#8220;img_link_large&#8220; img_link_target=&#8220;_blank&#8220; css_animation=&#8220;fadeInLeft&#8220;][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1635277069550{margin-top: 15px !important;}&#8220;]<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center; font-size: small;\">Oben: Vier Atlas10-Kameras streamen mit 10GigE unter Windows 10. Ca. 13 % CPU-Auslastung w\u00e4hrend der Bildaufnahme ohne RSC.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][vc_column_inner width=&#8220;1\/2&#8243;][vc_single_image image=&#8220;92492&#8243; img_size=&#8220;full&#8220; alignment=&#8220;center&#8220; onclick=&#8220;img_link_large&#8220; img_link_target=&#8220;_blank&#8220; css_animation=&#8220;fadeInRight&#8220;][vc_column_text css=&#8220;.vc_custom_1635277105563{margin-top: 15px !important;}&#8220;]<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center; font-size: small;\">Oben: Vier Atlas10-Kameras streamen mit 10GigE unter Windows 10. Ca. 11 % CPU-Auslastung w\u00e4hrend der Bildaufnahme mit aktiviertem RSC. (<a style=\"color: #007cba;\" href=\"https:\/\/support.https:\/\/thinklucid.com\/knowledgebase\/pc-environment-for-running-multi-atlas10-cameras\/\">PC-Spezifikationen finden Sie hier.<\/a>)<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][\/vc_row_inner][\/vc_column][\/vc_row][vc_row full_width=&#8220;stretch_row_content_no_spaces&#8220; el_id=&#8220;conclusion&#8220;][vc_column offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-8 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12 vc_col-xs-12&#8243; css=&#8220;.vc_custom_1635399868947{margin-top: 80px !important;}&#8220;][vc_row_inner equal_height=&#8220;yes&#8220; content_placement=&#8220;middle&#8220; gap=&#8220;25&#8243;][vc_column_inner width=&#8220;1\/2&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-9&#8243;][vc_custom_heading text=&#8220;Fazit&#8220; font_container=&#8220;tag:h2|text_align:center&#8220; use_theme_fonts=&#8220;yes&#8220;][vc_column_text]LUCID unterst\u00fctzt nun sowohl UDP (GigE Vision) als auch TCP-Protokolle f\u00fcr unsere Atlas10 10GigE-Kameras. Anwender k\u00f6nnen mithilfe unseres Arena Software Development Kits einfach zwischen den Protokollen wechseln. W\u00e4hrend LUCIDs Filtertreiber UDP f\u00fcr schnelle, latenzarme Daten\u00fcbertragung stark optimiert, m\u00f6chten manche Anwender m\u00f6glicherweise vor allem eine garantierte vollst\u00e4ndige Frame-\u00dcbertragung priorisieren und daher TCP w\u00e4hlen. Wenn eine Anwendung unter einer UDP-Verbindung unter verworfenen Paketen oder hoher CPU-Auslastung leidet, kann TCP eine zuverl\u00e4ssigere Daten\u00fcbertragung zwischen 10GigE-Kameras und dem Host-PC bieten. TCP-Flusskontrolle, Paketneu\u00fcbertragung und LRO\/RSC-Technologien erm\u00f6glichen Bild\u00fcbertragungen mit hoher Bandbreite, die eine vollst\u00e4ndige Frame-\u00dcbertragung garantieren, w\u00e4hrend sie vollst\u00e4ndig auf Hardware-Ebene arbeiten. Dank LUCIDs propriet\u00e4rem 10GigE-IP-Core auf den Atlas10-Kameras unterst\u00fctzt LUCID nun TCP-Verbindungen zus\u00e4tzlich zu herk\u00f6mmlichem UDP und bietet Anwendern mehr Auswahl beim Aufbau einer zuverl\u00e4ssigen 10GigE-Vision-Anwendung.[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][vc_column_inner width=&#8220;1\/4&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-3&#8243;][vc_single_image image=&#8220;92764&#8243; img_size=&#8220;full&#8220; alignment=&#8220;center&#8220; onclick=&#8220;link_image&#8220;][vc_column_text]<\/p>\n<blockquote>\n<p style=\"text-align: center; font-size: small;\">Der Wechsel von UDP zu TCP ist in ArenaView einfach. Stoppen Sie einfach die Aufnahme, \u00e4ndern Sie das Protokoll und starten Sie erneut.<\/p>\n<\/blockquote>\n<p>[\/vc_column_text][\/vc_column_inner][\/vc_row_inner][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n<\/div>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row el_id=&#8220;cmount&#8220;][vc_column offset=&#8220;vc_col-lg-offset-0 vc_col-lg-12 vc_col-md-offset-0 vc_col-md-12&#8243;][\/vc_column][\/vc_row][vc_row][vc_column][vc_row_inner equal_height=&#8220;yes&#8220; content_placement=&#8220;middle&#8220;][vc_column_inner width=&#8220;2\/3&#8243; offset=&#8220;vc_col-lg-offset-2 vc_col-lg-6 vc_col-md-8 vc_col-xs-12&#8243; el_id=&#8220;tail&#8220;][vc_raw_html el_id=&#8220;filling&#8220;]JTNDb2wlMjBjbGFzcyUzRCUyMmJyZWFkY3J1bWIlMjIlMjBzdHlsZSUzRCUyMnBhZGRpbmctdG9wJTNBMTBweCUyMiUzRSUwQSUyMCUzQ2xpJTNFJTBBJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTNDYSUyMGhyZWYlM0QlMjIlMkYlMjIlM0VIb21lJTNDJTJGYSUzRSUwQSUyMCUyMCUyMCUyMCUyMCUyMCUzQyUyRmxpJTNFJTBBJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTNDbGklM0UlMEElMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlM0NhJTIwaHJlZiUzRCUyMiUyRnRlY2gtYnJpZWZzJTIyJTNFVGVjaCUyMEJyaWVmcyUzQyUyRmElM0UlMEElMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlM0MlMkZsaSUzRSUwQSUyMCUyMCUyMCUyMCUyMCUyMCUzQ2xpJTNFJTBBJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwVENQJTIwZm9yJTIwMTBHaWdFJTNBJTIwUmVsaWFibGUlMjBJbWFnZSUyMFRyYW5zZmVyJTBBJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTIwJTNDJTJGbGklM0UlMEElMjAlMjAlMjAlMjAlMjAlMEElMjAlMjAlMjAlMjAlM0NvbCUzRQ==[\/vc_raw_html][vc_custom_heading text=&#8220;TCP vs. UDP&#8220; font_container=&#8220;tag:h2|text_align:center&#8220; use_theme_fonts=&#8220;yes&#8220;][vc_column_text&hellip;<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":0,"parent":186067,"menu_order":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","template":"templates\/homepage.php","meta":{"rs_blank_template":"","rs_page_bg_color":"","slide_template_v7":"","inline_featured_image":false,"footnotes":""},"tags":[],"camera_family":[],"class_list":["post-195247","page","type-page","status-publish","hentry"],"aioseo_notices":[],"aioseo_head":"\n\t\t<!-- All in One SEO 4.9.8 - aioseo.com -->\n\t<meta name=\"description\" content=\"Eine garantierte Frame-\u00dcbertragung ist f\u00fcr viele Bildverarbeitungsanwendungen entscheidend. 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